They Call me Thor

Las vivencias terrenales de un Space Cowboy en pocos párrafos

THE WORLD ENDS WITH YOU

Si debo hacer una lista  juego para la plataforma NINTENDO DS que me han maravillado; este juego estaría en la mencionada lista, entre los primeros, aunque no he jugado muchos títulos que digamos.

Si mi memoria no me falla, una buena amiga me lo recomendó, y le tomé la recomendación y ahora me encuentro aquí reseñando este título que es uno de esos títulos, al menos para mí, que demuestra que en el género del rol, se puede innovar mucho si se proponen a lograrlo los responsables de crear y programar el videojuego.

En este título tomamos el mando con el STYLUS de la consola del misterioso NEKU a lo largo de tres semanas, acompañado por tres personajes muy diferentes entre si, SHIKI, Joshua y BEAT, a lo largo de ese período de tiempo vamos conociendo sus historias personales así como la de NEKU mientras tratan de sobrevivir al juego de los REAPERS y resolver el misterio alrededor del mismo y sobre sus existencias.  Y a la final de esa semana, uno de los jugadores se le concederá un deseo, regresar a la vida.

El guion, si bien corto, fue al grano. Este es uno de los pocos juegos que conozco que aprovecha todo el potencial de la consola, incluso se aprovecha de usar el micrófono que tiene el DS. Los gráficos espectaculares, una delicia visual, la banda sonora es destacable también.  Pero en un orden personal de ideas, el diseño me recordó poderosamente al juego KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORY desde el comienzo, el sistema de combate cuesta un poco para tomarle el ritmo, si bien es una innovación lo de los PINS, generan un uso muy abusivo de la pantalla táctil de la consola. Pero creo que esas serían mis quejas al respecto, de resto creo que el juego se disfruta bastante por si solo.

PD: Esta es la última actualización por el año 2011. Así que les deseo Feliz 2012.

See Your Space Cowboy

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Un pensamiento en “THE WORLD ENDS WITH YOU

  1. El único problema que TWEWY tuvo en muchas reseñas fue la curva de aprendizaje que parecía mas un acantilado… pero a mi parecer eso solo ayuda a reflejar la situación de Neku, lanzado en combate sin conocimiento previo.

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